Oppimispelit ja Virtuaalimaailmat oppimisessa, OVI -hanke
Kun 2010 Konneveden lukio sai koordinoitavakseen Oppimispelit ja virtuaalimaalimat opetuksessa -Opetushallituksen koordinaatiohankkeen, uudet aallot puhaltelivat Internetin oppimisen maailmassa.
Vitruaalimaailma Second Life oli kaikkien huulilla. Sitä oli käytetty jo muutama vuosi ja jokainen itseään kunnioittava korkeakoulu Suomessakin omisti ”Saaren” maailmassa. Hype oli läpitunkeva. OPH:n tukemat hankkeet Sotungin virtuaalilukio ja Saimaan saari olivat lukio-opetuksen kehittämiseen tähtääviä hankkeita, joita mietittiin tukemaan ulkio-opintoja suorittavia opiskelijoita.
Erinomaisten tulosten myötä Sotungin virtuaalilukio yhä tarjoaa lukion opiskelumahdollisuuden Second Life -virtuaalimaailmoissa.
Myös pelien käyttö opetuksessa ja oppimisessa sai monenlaista potkua ja OVI hanke tuli oikeaan aikaan mukaan. Pelien opetuskäytön tutkimuksesta saatiin rohkaisevia tuloksia ja koulujen laajeneva konekanta antoi myös opettajille mahdollisuuden käyttää pelejä opetuksessa. Laaja oppimispelien kirjo ja niiden pedagogiset käyttömahdollisuudet johtivat ajatukseen, että OVI -hanke alkoi käydä läpi Internetistä löytyviä eri oppiaineiden oppimispelejä.
Työn tuloksena syntyi laaja, paljon käytetty kokoelma oppimispelejä (yli 200 ilmaista peliä Internetistä), jotka on luokiteltu oppiaineiden ja luokka-asteiden mukaan. Luokittelussa on myös mukana opettajien kokemuksia ja kommentteja peleistä.


https://peda.net/konnevesi/lukio/ojvoo22
Sivustolta löytyvät myös laajat kuvaukset pelien ja virtuaalimaailmojen käytöstä, teoriasta ja käyttöohjeista.
Tervetuloa Oppimispelien ja virtualimaailmojen käyttöön!
Konnevedellä 2.6.2017
Lauri Pirkkalainen ja Petri Lounaskorpi
Löytöretkillä toisessa maailmassa, vol 3Lauri Pirkkalainen & Petri Lounaskorpi (toim.), 04/201731.3.2017